Sapgrave

Getah seribu tahun mulai mencair.

Lima raja tidur di dinding ini.

Hutan pohon hitam setinggi menara, getah amber mengalir di batangnya dan mengeras jadi pilar bening di tanah
Tapper terakhir berkerudung mengangkat lentera lemak di kaki pohon

Pitch Weald

Seribu tahun lalu kami mengubur enam raja di dalam getah, supaya hutan ini berhenti tumbuh.

Pohon di Pitch Weald meneteskan getah sejak sebelum ada nama. Getah itu mengeras jadi amber dan membekukan apa saja yang disentuhnya, termasuk desa kami. Kamu Tapper terakhir dari ordo itu. Hutannya satu peta, tidak terputus dari akar sampai tajuk, tanpa layar muat di antaranya.

Sap Kings

Enam yang dikubur hidup-hidup. Sekarang amber mencair, dan mereka bergerak lagi di dalamnya.

Galla of the Knots, raja kurus yang tubuhnya tumbuh jadi kayu bersimpul, ranting bercabang di kepalanya

Galla of the Knots

Ia tumbuh ke dalam sampai batangnya sendiri jadi kubur.

Old Burl, raksasa bungkuk berkulit benjol kayu, kedua tangan bertumpu pada kapak sadap bengkok

Old Burl

Tangannya masih menggenggam kapak penyadap pertama.

The Weeping Regent, raja ramping berjubah dengan getah amber mengalir dari kedua matanya

The Weeping Regent

Getah keluar dari matanya. Sejak dikubur, alirannya belum berhenti.

Ysolde Tallowmouth, ratu besar berjubah lemak dengan cahaya lentera menyala di mulutnya

Ysolde Tallowmouth

Ia menelan lentera ordo. Cahayanya masih terlihat dari mulutnya.

Marrowpith, raja kecil bungkuk bertopeng kulit kayu, membawa pisau sadap dan kuali kecil

Marrowpith

Dulu raja paling kecil. Amber membuatnya sabar.

The Unbled, raja tertua berkulit kayu gelap tanpa luka sadap, lengan bersilang, mata menyala pucat

The Unbled

Belum pernah disadap. Tidak pernah benar-benar tidur.

Empat puluh bos lain menunggu di antara akar. Sebagian dulu manusia.

Getah mengeras di tubuhmu.

Bertahan di Pitch Weald berarti membiarkan getah menempel. Kerak itu melindungimu, sampai kamu tidak bisa lari.

Makhluk bos setengah pohon setengah binatang meneteskan amber, mengangkat lengan di tengah hutan gelap
Tapper dalam kuda-kuda bertarung, pisau sadap terangkat, bahu dan lengan berkerak amber
  • SetGetah menempel tiap kali kamu menahan pukulan. Poise naik, langkahmu melambat.
  • PatahkanKamu bisa mematahkan Set sendiri untuk lari. Sakit, tapi ringan lagi.
  • Pisau sadapSatu dari 14 keluarga senjata, dari kait panen sampai kapak tebang.
  • Lentera lemakMenyibak amber. Ngengat ikut ke mana pun cahayanya pergi.
  • Kuali getahGetah yang kamu sadap dilapiskan ke bilah. Tiap pohon memberi getah yang berbeda.

Cetakan amber

Cetakan amber bercahaya berbentuk tubuh berkerudung yang berlutut, tubuhnya sudah tidak ada, pisau membeku di sampingnya

Di tempat kamu jatuh, amber menyimpan bentukmu.

Pengembara berkerudung tidur di akar pohon yang disadap, getah amber menetes dari pancuran ke kuali, lentera menyala di sampingnya

Tap

Tidak ada perapian di hutan ini. Kamu menyadap pohon, menunggu getah turun ke kuali, lalu tidur di akarnya. Pohon itu yang membangunkanmu setiap kali kamu mati.

Ada tiga akhir. Tidak satu pun mengembalikan hutan seperti dulu.

Opsi

Esc untuk kembali ke layar judul.

Gerak

Getah menetes di layar judul dan ngengat mengikuti lentera. Kalau gerak itu mengganggu, kurangi di sini. Halaman tetap utuh, hanya diam.

Gerak halaman

Lentera di layar judul

  • Enter pada Nyalakan lentera, lalu panah untuk menggerakkan cahaya.
  • Esc memadamkan lentera.
  • Di ponsel, ketuk dinding untuk memindah cahaya setelah lentera menyala.
  • Saat gerak dikurangi, cahaya melompat dari raja ke raja.

Trailer Sapgrave

Buka di YouTube